domingo, 13 de outubro de 2013

Novas Novidades WOW

A cada 3 ou 4 niveis aumentado é bom treinar o char. Em Stormwind tem um NPC (Char não player) com o qual você fala e ele te indica onde fica o seu treinador.
Existem varios NPCs, alguns estão ali apenas para efeito de enfeitar ou decorar o ambiente mas outros estão ali com proposito de nos servir.
Para facilitar mais ainda, esse NPC que você deve procurar está andando de um lado para o outro em Stormwind. Procure-o em umas das esquinas das ruas proximas a Action House (Casa de Leilões ou AH), por ali tem uma barraca com NPCs vendedores, essa área costuma ser bastante movimentado de jogadores, todos são amigos. Vale lembra que isso lógico se você for da turma dos Azuis ou seja da Aliança. Se você escolheu ser da Horda, os Vermelhos, então nada do que estou diznedo aqui lhe servirá. Para detalhar mais um pouco a busca pelo NPC, ele fica em uma rua do lado direito de quem sai do Banco.
Clique no NPC e clique em Classe Treiner, feche o box no x ou clique em goodbye. Aperte M no teclado e verá no mapa a localização exata de onde ir treinar.

Profissões no WOW
Honestamente sinceramente devo dizer que upar as profissões é uma parte importante e também interessante do jogo mas graças a Deus não é obrigatorio para upar o char, alias pelo contrário, oq ue é obrigatorio é upar o char primeiro pois alguns niveis das profissões dependem totalmente do nivel do char.
Eu só agora após quase 5 meses jogando que comecei a me interessar por upar as profissões apesar de meu Warrior já está quase Full em BS que seria uma especie de Ferreiro e em Enchanting ou Encantamento que são profissões primarias, não fui eu quem upou essas profissões no meu char. Como eu já devo ter dito aqui no Blog comecei a jogar por influencia da minha namorada, então ela já joga WOW a mais de 2 anos e me ensinou a maior parte de tudo que sei sobre o jogo. E nós compartilhamos um pouco nossos chars as vezes. Foi ela quem upou as profissões no meu Warrior.
Mas comecei eu mesmo sozinho a upar uma profissão secundaria no meu outro char Rogue. A primeira impressão que tive é que me pareceu um pouco amis fácil upar a profissão secundaria em coparado as profissões primarias.
Bem, como fui sincero ao dizer que acho upar profissão importante, também devo ser sincero em dizer que muito importante é antes você upar seu char ao nivel 80. Recomendoao máximo que só comece a upar profissões depois que você tiver pelo menos 1 char nivel 80. Mas você pode e deve também desde o nivel 1 do seu primeiro char, ir guardando todos os itens possiveis que não forem cinzas.
A maioria dos itens que irá conseguir inicialmente serão da cor verde ou cinza. Normalmente você consegue itens matando inimigos ou seres como animais que ficam pelo caminho. Os itens verdes sempre são importantes e os que você não puder usar de imediato no seu char, deve guardar no Banco e nas Bags. Os itens cinzas não valem nada mas tem uns NPCs que compram de você por mixaria mesmo assim neste caso fica a seu criterio jogar fora ou vender os cinzas.
MAs para manter guardado tantos itens a dica é fazer pelo menos 2 chars apenas com a função de icar em Stormwind guardando os itens no Banco e nas Bags. Porque a distancia entre o Banco e o correio em Stormwind é quase zero, minima. Outra dica muito boa é ter sua Pedra marcada em Stormwind ou melhor ainda em Dalaran. Em Dalaran tem portal para varios lugares inclusive pra Stormwind. Já publiquei aqui no Blog um post a rspeito de como marcar sua Pedra em Dalaran.

Arena no WOw
Upar o char até o nivel 80 é uma parte bem legal do jogo sim só que o melhor do jogo vem depois disso, a parte mais emocionante do jogo é colocar o char com um GS foda. Pelo que sei o GS ideal é de 6k embora que me lembre ainda não cheguei a ver ninguém com esse GS, o máximo que já vi foi GS de 5500.
O meu Warrior que é o meu char principal está com GS de 4600 e tenho passado sufuco para tentar chegar aos 5k de GS.
Ach que é possivel fazer Arena com menos de 3k de GS ou até com nivel menor que 80 mas acredito ser melhor ter pelo menos 4k de GSpra começar a fazer Arena.
Existem 3 tipos de times de Arena que são:
2v2, 3v3 e 5v5. Como eu passei a fazer Arena faz pouco tempo, 1 semana, então aprendi pouco, ainda tenho muito a aprender. O que aprendi por enquanto é que no time de 2v2, normalmente a dupla deve ser composta por um DPS e um Healer. O DPS é o que tem habilidade pra bater e o Healer tem habilidade pra curar.
Minhas considerações finais:
Ser um noob faz parte, até o cara mais foda que joga um dia já foi noob também. É claro que existe aquela boa sensação de poder se sentir mais forte, melhor e mais poderoso que os novatos. Tem sempre aqueles veteranos que gostam de passar trotes nos iniciantes e coisa e tal, que acho até valido se feito de uma forma criativa, inteligente e sadia. O mal é que muitos caras acabam pegando pesado nessa coisa de sacanear os jogadores iniciantes, noobs, acho que alguns chegam a cometer ou quase cometem crimes cyberneticos, tipo cyber bulling etc.
Eu já não sou mais noob, acho que deixei de ser noob faz quase 1 mês. Po´rem tambéme stou longe de ser um super jogador viciado ou um GM, Game Master ou Jogador Mestre e nem é esse meu maior objetivo, apesar de que também não seria ruim me tornar um GM mas me contento em ser um bom jogador, um jogador razoavelmente tão bom quanto a maioria que jogam este joga. Fico muito satisfeito por estar ao nivel dos bons jogadores que começaram a jogar no mesmo ano que eu, ou seja, em 2011, ano passado.

Perfect World VS World Of Warcraft cont

Há 4 dias baixei, instalei e comecei a jogar Perfect World (PW). Há muito o que dizer:
Se comparado Perfect World ao World Of Warcraft (WOW), Warcraft é mesmo muito superior. Pra começar PW já perde na instalação. Aversão chamada Genesis que deve ser a mais atual, exige menos de 5G de espaço em disco enqunato a versção Lich King de Warcraft que nem é a mais atual, exige nada mesnos que 10G de espaço para instalação.
Instalei o PW em um notebook do meu irmão. Um notebook de configuração mediana a fraca. Quer dizer a placa grafica que é de suma importancia em caso de jogos, é basica e fraca.
Então percebe-se de cara que estou perdendo em dobro, primeiro por jogar um jogo inferior ao WOW e depois por em um computador de configuração fraca para jogos, infelizmente está é a realidade.
Estou lutando pra instalar o PW na lan-house que frequento e lá a rapaziada joga um tal de MU e até uma versão muito arcaica ou antiga do Warcraft, chamada warcraft 3 frozen throne . Honestamente não sei como ainda conseguem jogar versão do Warcraft. Já vi jogarem, já tentei jogar e posso garantir que é bem pior do que jogar PW.
Até agora pude notar que PW peca em muitas coisas se comparado ao WOW. O PW é bem menos intuitivo do que WOW e a intuitividade implica muito sobre a jogabilidade.
Outro aspecto negativo que observei hoje no PW é que o nivel máximo passa de 100 enquanto no WOW o nivel máximo é de 85. Ainda não sei exatamente qual é o nivel máximo no PW mas passar de 85 ao meu ver a principio é um exagero desnecessário.
Outro ponto negativo no PW que vi hoje foi quando fui iniciar a profissão de ferreiro. Tinha que comprar uma pá no Comerciante que custa 2K de Gold e tudo que eu tinha era 1200 ou seja ainda faltava 800 moedas só pra comprar 1 pá. Estou no nivel 5 e se eu tivesse os 2K de Gold e comparasse a pá, ficaria totalmente zerado de gold. Para fazer a mesma coisa no WOW não gostaria nem 50 golds. Então é absurso, pois isso dificuldade muito a jogabilidade.
Tudo bem que de fato PW é uma imitação inferior do WOw, por isso o conceito puro de jogo estrategico com multiplos jogadores online está presente e bem definido e quanto a isso é tecnicamente igual ao WOW mas infelizmente naquilo que deve ser o ponto mais forte ou principal de qualquer jogo, a jogabilidade, é comprometida pelas grandes diferenças existentes entre PW e WOW.
Para não dizer que PW perde em tudo em relação ao WOW, a maior vantagem do PW é que está totalmente em português então apesar de ser bem menos intuitivo que o WOW, por está totalmente em português compensa bem a falta da intuitividade. Porque o WOW está totalmente em inglês e a menos que se domine muito o idioma estrangeiro ou fale fluentemente o inglês, o jogador provavelmente terá muita dificuldade pra jogar.
No meu caso por exmeplo, tenho um Char (personagem ou avatar) no WOW com nivel 85 e bem fodastico com 5K de GS. Mas é claro que pra isso eu tive uma grande ajuda. A pessoa que me ensinou a jogar WOW além de bem viciada no jogo, também é professor de inglês.
Resumindo faz 2 semanas que perdi o acesso ao computador em que jogava WOW e agora estou sendo obrigado a me contentar com PW. Está dificil pra baixar na lan-house o PW que tem menos de 5G que dirá baixar o WOW que tem 10Giga. Estou me adaptando, esse começo tá muito estranho, pois eu jogava WOW em um PC de configuração muito superior a do notebook no qual tenho jogado PW, mas estou gostando mesmo assim e com o tempo me acostumo. Acredito que logo deixarei de ser noob no PW... LOL rsrsrs

Perfect World VS World Of Warcraft

Há 4 dias baixei, instalei e comecei a jogar Perfect World (PW). Há muito o que dizer:
Se comparado Perfect World ao World Of Warcraft (WOW), Warcraft é mesmo muito superior. Pra começar PW já perde na instalação. Aversão chamada Genesis que deve ser a mais atual, exige menos de 5G de espaço em disco enqunato a versção Lich King de Warcraft que nem é a mais atual, exige nada mesnos que 10G de espaço para instalação.
Instalei o PW em um notebook do meu irmão. Um notebook de configuração mediana a fraca. Quer dizer a placa grafica que é de suma importancia em caso de jogos, é basica e fraca.
Então percebe-se de cara que estou perdendo em dobro, primeiro por jogar um jogo inferior ao WOW e depois por em um computador de configuração fraca para jogos, infelizmente está é a realidade.
Estou lutando pra instalar o PW na lan-house que frequento e lá a rapaziada joga um tal de MU e até uma versão muito arcaica ou antiga do Warcraft, chamada warcraft 3 frozen throne . Honestamente não sei como ainda conseguem jogar versão do Warcraft. Já vi jogarem, já tentei jogar e posso garantir que é bem pior do que jogar PW.
Até agora pude notar que PW peca em muitas coisas se comparado ao WOW. O PW é bem menos intuitivo do que WOW e a intuitividade implica muito sobre a jogabilidade.
Outro aspecto negativo que observei hoje no PW é que o nivel máximo passa de 100 enquanto no WOW o nivel máximo é de 85. Ainda não sei exatamente qual é o nivel máximo no PW mas passar de 85 ao meu ver a principio é um exagero desnecessário.
Outro ponto negativo no PW que vi hoje foi quando fui iniciar a profissão de ferreiro. Tinha que comprar uma pá no Comerciante que custa 2K de Gold e tudo que eu tinha era 1200 ou seja ainda faltava 800 moedas só pra comprar 1 pá. Estou no nivel 5 e se eu tivesse os 2K de Gold e comparasse a pá, ficaria totalmente zerado de gold. Para fazer a mesma coisa no WOW não gostaria nem 50 golds. Então é absurso, pois isso dificuldade muito a jogabilidade.
Tudo bem que de fato PW é uma imitação inferior do WOw, por isso o conceito puro de jogo estrategico com multiplos jogadores online está presente e bem definido e quanto a isso é tecnicamente igual ao WOW mas infelizmente naquilo que deve ser o ponto mais forte ou principal de qualquer jogo, a jogabilidade, é comprometida pelas grandes diferenças existentes entre PW e WOW.
Para não dizer que PW perde em tudo em relação ao WOW, a maior vantagem do PW é que está totalmente em português então apesar de ser bem menos intuitivo que o WOW, por está totalmente em português compensa bem a falta da intuitividade. Porque o WOW está totalmente em inglês e a menos que se domine muito o idioma estrangeiro ou fale fluentemente o inglês, o jogador provavelmente terá muita dificuldade pra jogar.
No meu caso por exmeplo, tenho um Char (personagem ou avatar) no WOW com nivel 85 e bem fodastico com 5K de GS. Mas é claro que pra isso eu tive uma grande ajuda. A pessoa que me ensinou a jogar WOW além de bem viciada no jogo, também é professor de inglês.
Resumindo faz 2 semanas que perdi o acesso ao computador em que jogava WOW e agora estou sendo obrigado a me contentar com PW. Está dificil pra baixar na lan-house o PW que tem menos de 5G que dirá baixar o WOW que tem 10Giga. Estou me adaptando, esse começo tá muito estranho, pois eu jogava WOW em um PC de configuração muito superior a do notebook no qual tenho jogado PW, mas estou gostando mesmo assim e com o tempo me acostumo. Acredito que logo deixarei de ser noob no PW... LOL rsrsrs

Perfect World Iniciante

Após 1 semana no PW evoluindo ou upando lentamente, cheguei ao nível 10.
Apesar de está me quebrando um galhão a sensação crescente que tenho é que o PW realmente deixa muito a desejar comprado ao WOW. Dessa vez o que me frustrou foi o pouco espaço pra guardar itens no banco. Alias o Banco e o Correio eram coisas importantíssimas e que eu usava direto ou com grande freqüência no WOW, mas no PW o correio é algo que ainda não entendi como funciona e o mais provável é que só consiga começar a usar lá pelo nível 50 e mesmo assim deverei usar em ultimo caso ou em casos de emergência. Mal posso descrever minha decepção ou desapontamento no PW sobre o banco e o correio.
A verdade sobre o PW saquei agora. É um jogo originalmente gratuito mas que tem muitos privilégios para quem compra a dinheiro a moeda do jogo chamada Gold. Então o jogo torna-se tão gratuito quanto o WOW original da Blizzard. O porém afinal fica por conta dos servidores não oficiais que disponibilizam, ai sim gratuitamente, uma copia fiel ao original de WOW. Pela lógica é mil vezes melhor jogar a copia bem feita e verdadeiramente grátis de WOW do que jogar a versão original do PW supostamente gratuito mas que não é tão gratuito assim.
Quem compra com dinheiro vivo Golds no PW, Poe exemplo, evolui muito mais rápido no jogo enquanto quem não paga pra jogar fica fazendo papel de idiota, como um perfeito retardado.
No PW após o nível 5 todas as missões ou quests que dão mais XP pra upar mais rápido, só são possíveis de fazer se for em grupo ou dupla. Ao meu ver é claramente mais um inconveniente pra provocar o jogador a querer pagar pra evoluir no jogo. No WOW existem varias quests que você faz sozinho sem que precise depender de outro jogador e que dão XP suficiente para subir de nível rápido.
Eu só jogo PW por duas simples razões porque não tenho um computador para instalar o jogo, uso da lan-house onde é impossível baixar o jogo pelo seu grande tamanho e a segunda razão é que é o jogo em português mais parecido com WOW que encontrei.
Mas é isso ai, o meu consolo é saber que na mesma situação que a minha tem muitos outros jogadores também e a esperança de um belo dia poder voltar a jogar WOW.
OBS: Recomendo enfaticamente que se você tem um computador de configuração razoável, com uma boa placa gráfica ou de vídeo, e, uma boa conexão de banda larga, então você deve baixar e instalar o WOW que é muito melhor jogo do que o PW.

WoW para menores de 12 anos

DICAS PARA JOGAR WOW
World of Warcraft = WoW
1- Crie o seu personagem ou CHAR
São 5 raças da Aliança e 5 raças da Horda. A aliança são os heróis e Horda são os vilões.
As 5 raças da aliança são: Humana, anão, elfo, gnomo e draenei.
Depois de escolher a raça tem que escolher uma classe o seu char. São 10 classes, mas só vou falar de 7 que são as mais fáceis de explicar. As classes são:
1- Guerreiro ou Warrior
2- Magico ou Mage
3- Cavaleiro ou Paladino
4- Ladrão ou Rogue
5- Druida
6- Arqueiro ou Hunter
7- Sacerdote ou Warlock
Observação é que todas as classes não tem em todas as raças. Por exemplo, a classe Druida só tem na raça Elfo.
2- Esse jogo você precisa fazer missões ou quests para subir de nível ou ficar mais forte ou upar. Então não vale sair andando pra qualquer lugar porque se fizer isso vai se perder, seu char vai morrer muitas vezes e ai o jogo vai ficar sem graça.
3- No jogo tem muitos personagens no jogo são só ou para enfeitar ou para nos ajudar de alguma forma e esses personagens são chamados de NPC ou BOT.
4- Os NPCs com ponto de esclamação amaraelo na cabeça dão missões. Quando terminar de fazer a missão tem que voltar no mesmo VPC que te deu a missão para poder completar a missão.
Os NPCs com pontos de interrogação amarelo na cabeça são missões que estão feitas e que precisa ir falar com o NPC que te deu a missão para poder completa-la e ai você recebe algum presente por ter completado a missão.
5- Quando for matar, clique com o botão esquerdo do mouse no ser, chegue bem perto ficando de frente pra ele e ai clica com o botão direito do mouse ou aperta no teclado o numero 1.
6- Ao terminar de matar o ser clique nele com o botão direito do mouse nele para pegar itens. Sempre pegue as moedas e nunca pegue os que tem nome da cor cinza. Alguns itens você pode usar e outros você poderá vencer pra ganhar mais moedas.
7- Ao apertar a letra C no teclado aparece o lugar onde você vê todas as armaduras e armas do seu Char.
8- No começo do jogo você ó tem 1 bolsa ou bag mas logo precisará de outras bolsas que você deverá comprar na casa de leilões. Dentro da sua primeira bolsa tem uma pedra que serve para te teletransportar de qualquer lugar para o lugar aonde você começou a jogar. Essa pedra é muito importante pois te ajudará e você vai usa-la muito principalmente depois do nível 20. Você também poderá mudar o lugar para onde a pedra te levará.
9- Antes do nível 20 você andará muito devagar no jogo porque até o nível 20 só pode andar a pé. Mas você ficará super feliz quando chegar no nível 20 pois ai poderá comprar o seu primeiro meio de transporte. Os guerreiros no nivel 20 andam de cavalo e o seu primeiro cavalo não é muito rápido mas já é melhor do que andar a pé. No nível 40 ai sim você comprará o cavalo que anda mais rápido.
10- Fiz o seu primeiro Char Humano Warrior da Aliança porque esse é o Char que eu mais sei jogar e por isso vou saber te ensinar melhor com ele.
11- Stormwind, essa é a cidade mais importante da Aliança. Em Stormwind tem quase tudo que você precisa. Tem banco, correio, casa de leilão, ponto de grifo, etc... Por isso mesmo é que Stormwind é muito movimentada, tem sempre muitos jogadores nela.
12- Dalaran, essa é a principal cidade de todo o jogo e isso porque ela tem muitos portais que levam você bem rápido para muitos lugares importantes inclusive para Stormwind. Dalaran é uma cidade Neutra pois nela Aliança e Horda podem se encontrar pacificamente.
13- Em Stormwind não tem portal e em Dalaran não tem casa de leilão.
14- World of Warcraft é um jogo online jogado no mundo todo. Esse jogo já faz muito sucesso e ainda deverá continuar fazendo mesmo daqui 15 ou 20 anos. WoW tem uma mistura de diferentes tipos de jogos. Nele tem aventura, ação, desafios, você pode voar, nadar, andar de cavalo, barco, metrô, jogar em grupo ou sozinho e muito mais além de ser um jogo de estratégia, o que é preciso inteligência para pode jogar bem.

Momentos marcantes no WoW cont

Todos nós temos lembranças de eventos pessoais que aconteceram no jogo e marcaram você, momentos que tornaram sua experiência única, exclusiva, e que te trouxe muita alegria e diversão, seja muito modafoca hardcore ou algo totalmente casual e simples. Não importa, diversão é diversão.

Então eu pergunto a você:

Qual(is) momento(s) que você viveu dentro do WoW que mais te marcou/marcaram?

Foi você participando de algum evento ingame?

Primeira vez que você entrou em uma raide? Que fechou uma? Fechou heróico? Primeirão do Reino?

Foi um world PvP? Uma luta de arena? Quando pegou um equipamento elite? Título?

Eu lembro de muita coisa boa, quando eu upei e forjei sets muito maneiros, que na época ainda precisava fazer quests, como o Verde de Ferro (http://pt.wowhead.com/transmog-set=1169#comments), o de placa imperial (http://pt.wowhead.com/transmog-set=11830#comments), me achava o cara com eles na época do TBC hhahahahhahah

Também lembro dos primeiros World PvP, ainda de nível baixo, na Selva do Espinhaço, quando matei 2 sozinho, pra mim eu fiquei me achando caçando os dois hordas e eles fugindo (ai newbie é tão feliz ahahahahahahaha)

Ou ainda, já em WotLK, quando comecei a fazer x3, me diverti muito com lutas tensas e sangue nos olhos, até hoje meus parceiros daquela época se matam de rir de mim em uma luta que eu e o healer caímos da ponte na Arena da Lâmina Afiada e o outro dps ficou lá sozinho e eu gritando no TS: -PULA DAÊÊ MEMÃO PELAMORDECRISTOENOSSASENHORADOSMOMENTOSDETENSÃO!!!! hahahahahah

No Cataclysm teve uma vez que eu e uma galerinha da minha antiga guilda pegamos uma base de Tol Barad e não fizemos a rotação e seguramos a base por todo tempo restante em Tol Barad, faltando 15min!

São momentos que podem não ser grande coisa, mas que pra mim foram bastante especiais. E espero que muitos estejam por vir!


Outros:

Ressar o parceiro em uma arena x2. Fiz isso duas vezes, quando ainda era LK. hahahaha


Matar Arquimonde!

https://www.facebook.com/WarcraftBrasil/posts/248042831955421 :o)


Depois de 2 meses atras do maldito .... tamar o skarr!!!


Domar o meu Worg Darcia, ainda no nível 10, depois de atravessar o continente e morrer por horas em mapas de nível alto.


"Ser noob" vem acompanhado daquela sensação de descoberta, que é única!


Matar o LK realmente foi emocionante... Principalmente pq na primeira tentativa que matamos fui eu o cara que foi sugado para dentro da espada.



Matar o LK nunca vou esquecer, era de noite TODO mundo dormindo em casa e eu dou aquele grito MATEI P*** MATEI! MORRE!!!!!!! e acoredei todo mundo em casa, sem contar os meus primeiros momentos jogando aqui na blizzard fazendo Oculos a primeira dungeon que fui logo que pequei 80 ahh bons tempos, ahh sem contar de qdno dropou a fenix entre mtos outros momentos.


Passar meses em BT, farmando cada boss. Mas o que nunca vou esquecer foi a tão sonhada primeira try no Illidan. A sala as glaives... Era mto foda.

Como não joguei o LK, voltei no pré cata. E a coisa q mais marcou no Cataclysm foi a primeira vez em BoT uahuhauah. Vários wipes na Valiona... Milhares no Cho'gall.

Mas a que mais gostei foi a primeira vez que matamos o Archimonde.


Minha vingança contra Arthas, o miserável. Ele pagará eternamente no inferno por tudo que me fez sofrer.


Não é a mais marcante, eu ainda vou lembrar depois das melhores

Mas ontem estávamos eu e meu irmão num grupo com mais 3 estrangeiros fazendo a masmorra "A Fuga do Forte do Desterro".

Num dado momento, o Capitão Skarloc chegava a cavalo. O Thrall apontou para ele e disse

- Um cavaleiro se aproxima.

E eu falei

- You don't say??

E o chat do grupo

- lol
- loool
- haha

Entendedores entenderão xD

A raça Humana da Aliança

Tem uma vantagem muito boa em ser da raça humana da aliança. É porque começa a jogar perto de Stormwind, aliás muito perto. E chegar em Stormwind é uma grande vantagem porque é a cidade mais importante da Aliança. Por isso é fácil encontrar vários jogadores e então poderá encontrar um Mage de nivel 80 para você pedir que ele te teletransporte para Dalaran. A cidade de Dalaran como eu já disse uma outra vez, é a cidade mais importante de todo o jogo pois ela tem portais que levam bem rápido para muitos lugares. As outras raças começam a jogar bem longe de Stormwind, algumas raças começam a jogar em outros Continentes. Os 4 continentes são: Eastern Kingdoms onde fica Stormwind, Kalimdor, Outland e Northrend. Com muita sorte se consegue chegar em Stormwind antes do nivel 40 e sem sorte só depois do nivel 40, andando ou correndo muito e também fugindo da Horda.
Pelo que sei o único jeito de chegar a Dalaran antes do nivel 80 é pedindo a um Mage de nivel 80 e a forma mais fácil de encontrar um Mage 80 é chegando em Stormwind.
Resumindo a raça Humana é a única raça que chega mais rápido a Stormwind. Chegando mais rápido a Stormwind você chega rápdido a Dalaran através do Mage, chegando a Dalaran você chega mais rápido a qualquer outro lugar indo pelos portais e finalmente chegando rápido aos lugares você consegue subir de nivel mais rápido ou upar mais rápido.

Outra dica é que quando você conseguir chegar em Dalaran, terá acesso a muito mais quests ou missões, porque você não ficará limitado ao Continente em que começou a jogar. Então o mais inteligente a se fazer se você estiver com dificuldade em uma quest de um lugar basta abandonar e sem medo de ser feliz ir para outro Continente e procurar missões do seu nivel pois com certeza vai ter muitas.

Os meus momentos marcantes no WoW

* Quando cheguei no nivel 80
* Quando completei 5k de GS
* Ao matar a primeira vez 1 jogador da Horda em Bg
* Ao ganhar 1 achievement em BG. Aliás a cada achievement ganho para mim é uma sensação muito ótima, inclusive pela p´ropria surpresa ao ganhar pois particularmente todos os achievements que ganhei foi de grande surpresa, tipo ganhei na cagada mesmo LOL
ver esse post interessante sobre o assunto
http://worldofwarcraftbrasil.com/o-jogador-de-wow-que-completou-todos-os-achievements
* A medida que as skills vão aumentando é marcante também
* A primeira vez fazendo Arena e em Dugeon ou Instance.

São inumeros os momentos relevantes ou especiais que acontecem naturalmente durante o jogo a cada partida ou a cada hora jogada.
Já joguei muitos jogos para video game, fliperama e Pc. Costumo citar que houve um ano em que fiquei reprovado por faltas na escola pois eu matava aulas para jogar. Então posso dizer com ploena convicção que todos os melhores jogos que já joguei são insignificantes perto do WoW.
jogar WoW e garantia absoluta de muita diversão, emoção e um exerciio prazeroso para a mente. A parte grafica do jogo é um show a parte, os efeitos sonoros são excepcionais e o jogo em si é um fenomeno de sucesso arrasador.
Infelzimente são tantos os momentos especiais no jogo que mal consigo lembrar, a maioria de fto já me esqueci, mas são momentos que se pudesse gravar em video valeria a penagravar sim para futuras recordações nostalgicas.
O que ainda me lembro é que comecei a jogar com meu primeiro Char tem aproximadamente 9 meses. Tive um personal treiner de WoW, um professor exclusivo que em ensinou a jogar. Lembro bem que pude escolher livre de influencias a raça e a classe do meu primeiro Char.

A Horda

Durotar em Kalindor é a principal cidade horda

Mulgore em kalindor cidade hoda

RAÇA CIDADE E CONTINENTE

ORC CIDADE DUROTAR KALINDOR

UNDEAD CIDADE ALTERAC CONTINENTE DE STORMWIND

TAUREN CIDADE MULGORE EM KALINDOR

TROLL CIDADE DUROTAR EM KALINDOR

BLOOD ELF CIDADE EVERSONG CONTINENTE DE STORMWIND

Hunter pet encontrei em Grizzly Hills



Olhem só este Pet do meu Hunter, é um mob raro que encontrei em Grizzly Hills e precisei da ajuda de um amigo DK para conseguir pegar o Urso danado que é Elite!

ALGUMAS FORMAS DE CONSEGUIR GOLDS

1- Procure ter pelo menos um char sempre em Stromwind (SW), se for preciso crie uma penas com esse objetivo e junte também através dele, no banco, a máxima quantidade de itens do tipo panos e couros dropados pelos mobs.
Atingindo o limite venda tudo na AH.

2- Faça as quests de Dalaran pois a maioria dão golds, além disso ganha reputação nesta city o que é muito bom.

3- Chegando ao nivel 80 é uma boa hora para farmar golds, ou seja, sai rpor ai em busca, principalmente matando mobs nos lugares de nivel alto, como Solazar Basin, Ace Crow, etc quanto mais alto o nivel dos mobs maiores a chances deles droparem bons itens. Tem lugares que estão cheios de mobs que dropam pelo menos 1 item que pode valer de 6 a 15 golds. Cada mob que você mata vale no mínimo 6 golds. É preciso ter paciencia pois pode demorar até conseguir juntar uma boa quantia de golds, mas depois que acostuma fácil.

Bem por hora é só, espero ter ajudado principalmente aos jogadores iniciantes. Valeu Asterix

ONDE TREINAR ARMAS

Alliance Weapon Masters

Location ↓ Weapon masters ↓ Weapon skills taught ↓

1- Warrior's Terrace, Darnassus
NPC NightElf female Ilyenia Moonfire
[57, 46] Daggers, Fist Weapons, Staves, Bows, Thrown Weapons


2- The Military Ward, Ironforge
NPC Dwarf male Buliwyf Stonehand


NPC Gnome female Bixi Wobblebonk
[61, 89] Guns, Axes (1H & 2H), Maces (1H & 2H), Fist Weapons


Daggers, Crossbows, Thrown Weapons

3- The Trade District, Stormwind
NPC Human male Woo Ping
[63, 69] Crossbows, Daggers, Swords (1H & 2H), Polearms*, Staves


4- Traders' Tier, the Exodar TBC
NPC Draenei male Handiir
[53, 85] Crossbows, Daggers, Swords (1H & 2H), Maces (1H & 2H)

Aprendi a jogar com Hunter

Ao contrario do que eu pensava inicialmente Hunter é a classe mais versátil do jogo e justamente por isso incrivelmente divertido de jogar. Na verdade descobri recentemente que as classes mais dificies de jogar são Mage e Rogue.

Meu Hunter está no lvl 79 agora de nome Neomatrix da raça Elfo.

Outras dicas sobre essa Classe em http://wowbr.wordpress.com/2007/04/25/hunter-cacador


Jogo no serve Imortal Warglaive 1 PvP

WoW após 1 ano jogando

Muitas pessoas ao me verem jogar já me perguntam por mera curiosidade ou por ter ficado interessado: Que jogo é esse ? Qual o objetivo ? O que você fazer nele ? Para cada uma dessas perguntas existem 2 formas de responder, uma forma simples e outra mais complexas e mais condizente com o jogo.
Bom para quem nunca jogou WoW e nem nada do gênero, a resposta simples é a melhor, seria: o nome do jogo é World of Warcraft, o objetivo básico e óbvio do jogo é o mesmo de qualquer game, ou seja, diversão, entretenimento. Você pode escolher personagens e através do cumprimento de missões chegar ao nível máximo, sabendo que há vários tipos diferentes de missões e que todo o jogo tem suas regras do que é permitido e o que é proibido fazer. Tai, nesse simples resumo eu disse o que é o jogo, o objetivo e o que pode ser feito.
Porém pra quem conhecesse WoW, que já jogou ou que joga ou quem conhece o gênero do jogo sabe muito bem que WoW está muito longe de ser apenas tão simples como descrito anteriormente. Até porque se fosse assim não seria afinal esse jogo de tremendo sucesso já há quase 10 anos ou mais.
WoW é um jogo que na sua forma amis complexa se fosse dá uma resposta ainda que resumida seria muito difícil, por isso nem vou tentar, ao invés disso falarei um pouco de como eu vejo esse jogo hoje após 1 ano jogando, destacando o que achei de melhor e mais relevante. O gênero dele é estratégia multijogador e online. É um jogo projetado para ser constantemente atualizado, onde periodicamente ganha nova versão ou expansão, com novos personagens, novos cenários entre muitos outros.
Tenho muita inveja de quem joga direto pelo servidor da Blizzard. Tem jogadores profissionais de WoW que disputam competições ou torneios mundiais promovidos pela Blizzard. Eu jogo em um servidor particular, que disponibiliza total acesso gratuito ao jogo e da alguns privilégios a usuários que compram contas vips. E ai surgi uma grande polemica pagar para ter privilégios em um jogo em que muitos jogam de graça. Isso faz perder a graça e a diversão do jogo porque você sabe que vai ser muito mais fácil pra quem pagou ser melhor ou mais forte no jogo por causa dos privilégios. Em um jogo em que todos buscam ser o mais forte, fica claramente desigual e em desvantagem oq eu joga de graça e assim o jogo perde muito.
Nesse servidor que eu jogo estou já a duas versões atrasado em relação ao servidor da Blizzard. Por outro lado quase que inacreditavelmente vejo moleques na lan-house se esbaldarem de jogar uma versão bem mais antiga de Warcraft e que nem é online, é pra rede interna ou intranet. É de doer em mim ao ver os garotos jogando uma versão tão antiga de Warcraft quando poderiam jogar pelo menos a versão que eu jogo, que não é a amis atual mas também não é tão antiga. Mas o que vale é que eles se divertem. Já estão acostumados aquela versão e eles já jogavam Warcraft muito antes de mim, calculo que no mínimo uns 2 anos antes de eu começar a jogar WoW, eles já sabiam tudo de Warcraft.
No WoW é assim, tem coisas que pra mim são bem desagradáveis por exemplo: tem certos servidores privados que te permite começar a jogar já a partir do nível máximo o que é injusto com quem começa jogando lá do nível 1 e leva meses upando até chegar no 80. Apesar disso eu ainda prefiro jogar do bom e velho jeito que é começando do começo, no nível 1. Tem certas horas que você fica com grande ansiedade querendo upar rápido, oq eu nesse caso é bom pois aumenta a adrenalina. E outra coisa são os jogadores ilegais ou Hacks.
A parte gráfica do jogo lembra os filmes Avatar e Senhor dos Anéis. A parte sonora é arrasadora. A jogabilidade é sensacional.
Para concluir, digo que WoW é um jogo muito superior a todos os jogos que eu já joguei e é garantia absoluta de muita diversão, que é o objetivo principal de todo game.

TALENTOS OU BIULDS ESCOLHA

http://www.wowmestre.com/2011/12/cacador-85-arvore-de-talentos.html
http://www.wowmestre.com/2010/02/hunter-builds-survival.html
http://www.wowmestre.com/2010/02/hunter-builds-beast-mastery.html
http://www.wowmestre.com/2010/02/paladin-builds-protection.html

Wow observações e detalhes

Faz aproximadamente 1 ano que jogo WoW. Lembro com muita nostalgia já ter jogado clássicos imortais como: Doom (nessa época ainda não se usava cd, DVD ou pen drive era no disquete), Need for Speed ( ao meu ver muito melhor que winning eleven) e tenho grande orgulho em dizer, GTA, joguei todas as expansões de GTA.
Bom mais o que interessa aqui e agora é WoW, então mesmo cheio de sono vou tentar dizer.
Levei mais ou menos 6 meses para upar ao level 80 o meu char principal o Cyber, um warrior humano, jogando em uma freqüência bem iregular mas intensa. Meu segundo char level 80 é o Neo, um Hunter elfo, mestre dos animais em sua arvore de talentos. Tenho um pet charmoso, elete 74. Peguei esse pet em Grazili Hills com a ajuda de um colega DK. Meu terceiro provável char está agora no level 71 é um paladino anão. Nesse coloquei o talento em proteção e vou tentar fazer dele e do warrior tankers. O warrior praticamente já é tanker só falta eu aprender a agrar.
Imagino que cada servidor tenha seus bugs, seus lags, quedas e outras intempéries, mas só imagino pois só jogo há 1 ano e sempre no mesmo servidor e pra ser sincero até que não tenho muito do que reclamar. Estou bastante satisfeito apesar de quase morrer de inveja de quem joga pela Blizzard, experimentando e desfrutando de todas as novidades da mais nova expansão e tudo mais que a Blizzard tem a oferecer. Por enquanto a minha maior queixa, a maior dificuldade que estou tendo é para encontrar um bom time de arena e bons parceiros para DF. Por isso e por estar precisando muito de golds resolvi apelar e upar profissões.
Ai deixo uma dica que pode parecer óbvia mas muito importante e muita gente esquece é as bags e os espaços nelas. Recomendo as de 20 slots, são de melhor custo beneficio.

TUTORIAL WOW passo a passo

Dada a quantidade de arquivos, patchs e passos atuais para chegar na versão 3.3.5a (a que nosso servidor roda), vou fazer uma instalação simplificada usando download via Torrent.


Passo 01
Instalar um programa para download via Torrent. Eu uso e recomendo o uTorrent, mas você pode usar qualquer um tenha preferência.
Link para site do uTorrent: http://www.utorrent.com/

Após baixar, instale o programa, vamos para a próxima etapa.


Passo 02
Clique no link abaixo, descompacte o arquivo .torrent que está dentro e seu uTorrent deverá iniciar o download do jogo.
WoW-335a.zip (169.82K)
Número de downloads: 21325


Passo 03
O jogo que você baixou não precisa ser instalado, basta configurar o realmlist.wtf e está pronto para jogar.
Para baixar o realmlist.wtf clique aqui.
Caso precise de ajuda em como instalar o realmlist.wtf, veja os detalhes abaixo.

Como atualizar o reamlist.wtf

Fiz um tutorial bem simples pra tentar ajudar a galera com dificuldade.

Primeiro passo, localize o atalho o qual você clica pra jogar.
Clique com o botão direito e escolha Propriedades.


Quando aparecer a janela de propriedades, geralmente o primeiro botão ao lado esquerdo é o "abrir localização do arquivo" ou algum texto semelhante, o meu é inglês, mas deve ser parecido pra português.
Clique...


Vai abrir uma janela do explorer, no caso dentro da sua pasta do wow. Procure a pasta DATA.


Depois de abrir a pasta data, procure a pasta enUS.


E voila! Você conseguirá encontrar o arquivo realmlist.wtf.


A partir daqui você tem duas opções:

1. Baixar o arquivo zipado do nosso site e descompactar ele ai dentro, pedindo pra substituir o antigo arquivo por esse novo. Link do realmlist zipado: http://www.imortalbr.com/realmlist.zip

OU

2. Abrir o realmlist.wtf que na primeira linha vai mostrar:
set realmlist 208.43.68.162

e trocar isso por
set realmlist realm.imortalbr.com

Cabou-se! GG, só jogar.

Após o nivel 80 em WoW

Iniciando a seção “World of Warcraft” do blog, falarei um pouco sobre os 2 jogos dentro de WoW. Assim como o nosso calendário se divide em “Antes de Cristo” e “Depois de Cristo”, WoW se divide em “Antes do 80″ e “Depois do 80″. Isso levando em consideração que Cataclysm não saiu ainda, pois quando essa expansão sair, o level máximo será o 85. Para quem ainda não chegou no 80, não há muito mistério: apenas upar, de preferência fazendo instâncias 

e ganhando experiência (as duas: o xp e a prática), sem se preocupar com gear, apenas em ter o mínimo necessário para conseguir se virar durante o caminho. É muito útil também para aprender “wowtiqueta”: saber no que você pode dar need / greed, interação direta com outros players, etc. Mas, o foco desse post não é falar muito do jogo antes do 80, e sim quando você chega nele. Certamente, você já ouviu alguém falar que “WoW começa quando se chega no 80″. Desculpe-me, mas é a pura verdade. É comum, quando se chega neste nível, alguns players sentirem um “vazio”, achando que não há mais nada a se fazer, que o jogo “acabou”, etc. Ora, mas estamos falando de um MMO. A última coisa que a Blizzard quer é que você fique sem ter o que fazer :-) Então, a idéia aqui é apresentar uma “receita de bolo” do básico que você tem que fazer caso queira começar a raidar e aproveitar o conteúdo end game. Vamos a ela:

a) Você chegou hoje ao 80 ? Abra seu Dungeon Finder e faça sua primeira random para pegar logo seus emblemas de Frost;

b) Mas o que são emblemas de Frost e para que servem ? Aliás, para que servem emblemas ? Os emblemas de Frost são um tipo de moeda do jogo. Com eles você “compra” gear, (e mais outros itens, tais como gemas, materiais, etc) podendo trocá-los também por emblemas mais antigos, como Triumph, Conquest, Valor e Heroism;
c) Agora fiquei confuso. Para que servem tantos emblemas ? Cada gear disponível nos vendors tem um item level. As gears mais antigas são compradas com emblemas de sua respectiva época. O emblema mais valioso é o Frost, e com ele se compra gear Tier 10;
 
d) O que são Tiers ? Digamos que Tier é um tipo de gear diferente das demais. Cada classe tem seu set de Tier e ele dá 2 bônus para quem os usa: o de 2 e o de 4 peças. Quando se usa, pelo menos, 2 peças do Tier você ativa o bônus 2p dele. O mesmo vale para as 4 peças. A grande vantagem de se usar o Tier é o bônus. Como apenas 4 peças bastam para ativar os 2 bônus dele, é indicado que a 5a peça pega não seja Tier, pois essa peça extra, que é vendida no mesmo NPC que vende o Tier, geralmente é melhor do que sua correspondente no Tier. Os bônus do tier melhoram algumas habilidades de sua classe, seja com aumento de dano, armor, etc. Existem tiers para cada tipo de papel que você desempenhe: healer, tank ou dps. O tier a ser comprado com emblemas de Frost é o 10;

e) Já fez a random e ganhou seus primeiros frosts ? Faça mais randoms e vá juntando emblemas de Triumph para comprar gear T9;

f) Agora que você já é 80, vale a pena investir em enchants e gemas. Alguns dos melhores enchants do jogo só podem ser comprados em uma facção específica. Para isso, é necessário estar Exalted com ela. Falarei sobre as principais facções em um post futuro. Mas, para começar, você pode farmar reputação com Kirin Tor, que é a facção à qual Dalaran pertence. Para isso, vá em Violet Citadel, dentro de Dalaran, e compre a Tabard de Kirin Tor com o quartermaster de lá. Estando com ela equipada, cada mob morto em uma dungeon de level 80 que você fizer lhe dará uma quantidade de reputação. Quando ficar Exalted, é hora de trocar a Tabard;
 
g) Habilite os canais “General”, “Trade” e “Looking for groups”. 99% das coisas mais interessantes do jogo você vai aproveitar através desses canais, como invites para raids, eventos, dailies, etc;

h) Agora que você chegou ao 80, vai precisar mais do que nunca de gold. Uma ótima forma de farmar gold é fazendo quests dailies. Para habilitar as melhores dailies do jogo sugiro que você vá para Icecrown e faça todas as quests de lá, principalmente as do torneio e de Shadow Vault;

i) Quase tudo referente ao jogo pode ser encontrado no www.wowhead.com.

WoW novas descobertas

1- Ir falar com Kirim pra pegar Tabard de Dalaran. a partir dai com a Tarbard é que torna-se possivel ganhar reputação com Dalaran fazendo DFs.

2- Obsercvação é que logo que upar 80 deve pegar logo a tabard de Dalaran e começar a fazer DF Random (aleatorias). Como essas DF Ramdom demoram a iniciar (após marcadas), então uma excelente dica é aproveitar o tempo de espera para upar profissão.

Sim relutei, evitei o quanto pude esse lance de profissão, mas pode ir por mim se você quiser ter bastante golds (e vai querer) mais cedo ou mais tarde vai ter que upar profissão.

Descobri recentemente que upar profissão é a forma mais eficiente de ganhar golds. Aliás tem uma profissão dentr todas que é muito fácil de upar, upa rapido e é 100% lucrativa. Obviamente que não direi qual é essa profissão, mas não será tão dificil assim descobrir.

World of Warcraft Wrath of the Lich King

Comecei a jogar há 10 dias atrás por influencia da minha namorada Luna. Ela já joga Wow há pelo menos 2 anos e tem 2 Chars (avatares ou personagens ) no nível máximo que é 80.
Sempre gostei de games de estrategia, que exigem uma certa habilidade intelectual a mais digamos assim, também conhecidos como RPGs. Mas o ultimo game para PC que joguei nem era tão nesse estilo, GTA. Vamos ao que interessa.
Talvez eu faça um Blog só para tratar sobre o jogo, caso eu encontre tempo pra isso mais tarde. Mas por enquanto esse primeiro post poderá ser aproveitado também como um pequeno guia para iniciantes rápido e básico. Deixarei sempre a minha impressão pessoal particular sobre o jogo poderão notar, concordar ou discordar, mas espero que sempre respeitar.

O char que escolhi inicialmente foi da raça Humana e a classe Warrior da Aliança. O meu Warrior agora está no level 40.
Upei ou subi de nivel 5 vezes por dia durante 8 dias e isso tudo jogando no mínimo 6 horas por dia e contando muito com a ajuda da namorada que é uma tremenda upadora, quero dizer excelente jogadora, viciada ... adicta.
Devo dizer que o jogo é muito, muito, extremamente difícil pra quem tá começando. É preciso gastar várias horas no jogo, procurar, pesquisar e se informar mais sobre o jogo e contar com a sorte de fazer amizade no jogo com alguém de nível acima de 60 para te ajudar. Bom de muitas maneiras o jogo pode ser ao mesmo tempo truculento e prazeroso.
Mais tarde pretendo indicar alguns sites para servir de fonte de pesquisas mais aprofundadas. Porém o BEABA do BEOBO aqui é o seguinte:
Crie e upe pelo menos 2 Chars pois um poderá ajudar ao outro ao longo da upação.
Teste pelo menos 3 Chars para conhecer um pouco mais as raças e as classes antes de escolher e decidir com quais irá ficar. Eu já resolvi ficar com 4 Chars 3 da Aliança e 1 da Horda. Se não quer perder tempo escolhendo do Chars, sugiro os 3 da Aliança que escolhi e que lógico são os melhores. Das raças Humano e Night Elf. Já nas classes Warrior, Rogue e Warlock.
No meu caso o meu Char principal é o Humano Warrior no nivel 40. Então para usar todos os Chars gasto 60% do tempo que tenho com o Char principal e 40% divido entre os outros.

Meu Warrior nasceu ao lado de Goldshire e dali passou a andar e a fazer "quests". Até onde sei as quests são a forma mais simples para upar. Elas são sinais de interrogação ou esclamação na cor amarelo e guardam missões a serem feitas.
Tão importante quanto saber disso é saber que o Banco mais perto de Goldshire está em Stormwind, o que não é tão longe, mas a pé é bastante chão.
Uma das curiosidades no jogo que achei foi o nome do cavalo que se consegue pegar só a partir do nivel 20, ele chama Pinto ( bem coisa de boiola mas tem outros cavalos com outros nomes ).
Outras importancias são as Bags e a Pedra. A pedra que está dentro da bag que você já possui te faz voltar de onde estiver direto para onde nasceu. As bags são bolsas onde carregará os itens pegos ao matar criaturas e inimigos que te atacarão pelo caminho.

O jogo é muito complexo, como já afirmei antes, tanto que eu só comecei a jogar tem 10 dias e já estou repassando informações que podem ser valiosas para quem está começando agora. Eu ainda sei muito pouco do jogo, sou um noob fraco se comparado a quem já joga a mais de 10 semanas ( eu só jogo a 10 dias ) e ainda mais fraco sou se comparado a quem está no nivel 80. Mas não sou tão fraco se comparado a quem está começando agora e abaixo do nivel 40 por exemplo.
O jogo tem profissões, BG, Arena, quests que só podem ser feitas com 2 ou mais jogadores entre outros ...
Upando....
 
 

Warrior Nível ( Level ) 48

Pois é gente descobrir que nas lan-houses não tem World Warcraf só tem uma versão chata chamada 3 The Frozen Throne que é nada comparado a essa que jogo Lich King.
Esse post vai ser curtinho mas importante.
Você que é iniciante está no nível 30 a 40 pode e deve procurar em Stormwind um Mago de preferencia de nivel 80 e pedir para ele te teleportar para Dalaran, pois em Dalaran você irá marcar sua Pedra pra passar a nascer lá. Em Dalaram tem algus portais com passagens rápidas para alguns lugares, tornando sua movimentação locomoção no jogo melhor. Ainda sobre a Pedra você terá que marcar pra isso precisará através do Mini Mapa que fica na parte superior a direita da sua tela, ali nesse mini Mapa você terá umas 2 ou 3 bolinhas em uma delas você clicará e aparecerá algumas opções e você deverá escolher a opção Innkeeper.
A proposito este Mini Mapa é de grande importancia, pelo menos eu tenho usado e me ajuda muito.
Também encontrei um lugar no mapa ao sul de Stormwind chamada Booty Bay Stranglethorn excelente para upar se você está entre o nível 37 a 45.

Tanaris

Caverns of Time é o mesmo que Tanaris no continente de Kalindor pegar o portal em Dalaran pra chegar lá.

Curiosidade: Só aqui no Wow me dei conta que não sabia (ainda não sei) a diferença de Gnomo para Duende |o|

Antes GTA agora Wow

O bom de jogar Wow é que por um lado revisito uma fase muito boa lá de trás pela qual já passei. Muitos dos jogadores ali, provavelmente a maioria tem idade de 12 a 15 anos ( e inclusive continuo ainda nessa fase quase que indefinidamente ou eternamente. O que por um lado é bom quando se tem um filho quase nessa idade dos 12 anos. Pedro fez 9, ainda é muito novo, mas logo vai chegar nesta fase também. Ai posso reaprender a ter contato com meninos dessa idade para depois saber como me entrosar melhor com meu próprio filho). Enfim por outro lado ao mesmo tempo é muito bom fazer este contato, interagindo com aqueles que virão a ser o futuro do Brasil, ou quem sabe até mesmo o futuro do Mundo, do nosso querido, estimado planeta Terra.

Em breve muitas novidades dicas e macetes que aprendi |o|

Arena para novatos no WOW

Vamos lá, como não achei nenhum guia decente em Português, que explicasse de uma forma coerente o sistema de Arenas, de pontuação e dicas para iniciantes, resolvi compilar infomações de diversos guias e fazer o meu mesmo.

Desde a implantação das Arenas no World of Warcraft e os equipamentos disponibilizados para compra com pontos de Arena, muitos jogadores passaram a dedicar cada vez mais tempo a isso, mas muitos não entendem corretamente o funcionamento da Arena.

Como não sou de citar coisa e não indicar de onde tirei, seguem minhas fontes de consulta:

Arena for Dummies I
Arena for Dummies II
Guia retirado do fórum americano
Guia de Arena do wowwiki
Guia do Ten Ton Hammer

I - Introdução - O que é uma Arena:

Arenas são campos de batalha onde times de jogadores podem se enfrentar na modalidade de PvP, essas Arenas são ambientes onde somente entram os times formados, o que evita a interrupção e interferência de outros jogadores. Ganha a partida da Arena o time que conseguir matar todos os oponentes do outro time. Caso o jogador morra dentro da Arena ele terá a opção de ficar como espírito espectador.

O sistema das Arenas tenta equalizar as forças dos dois times por meio de um ranking baseado no sistema de pontuação utilizado no Xadrez, que será explicado mais adiante. Cada partida ganha eleva o nível do time e o habilita a enfrentar cada vez times com ranking superior. Os equips que podem ser comprados com os pontos de arena são voltados ao PvP e geralmente são tão disputados como os Tiers dropados pelos Chefes de cada instance.

Existem 3 tipos de partidas de Arenas 2v2, 3v3 e 5v5, mas o time formado pelos jogadores pode ter até o dobro de jogadores, mas somente podem entrar 2, 3 ou 5 de cada vez dependendo do tipo de jogo. Isso evita que você fique impossibilitado de jogar se um dos componentes faltou.

Ao contrário de Battlegrounds e do PvP normal de servers PvP, na Arena é possível enfrentar times da sua própria facção.

Apesar de apenas jogadores que já atingiram o lvl 70 poderem ganhar pontos de Arena e pontos de Arena individuais, jogadores abaixo do lvl 70 podem participar de Arenas sem contar pontos para treinar suas habilidades no PvP.

Os pontos de time e os pontos individuais são posteriormente utilizados para comprar equipamentos que concedem stats altos para o player. Assim como o Tier 6 de PvE, conseguido em Dungeons e Raids, o Set Arena Season 4, garante um equipamento com os melhores stats para PvP.

O tier 6 de Raids equivalia ao Arena Season 3;

O tier 6,5 (tier 6 com os equips de Sunwell Plateau) equivale ao Arena Season 4.

Existem dois tipos de jogos de Arena: Skirmish e Rated Match, no primeiro deles qualquer player pode participar independente do lvl, mas ele não garante pontos, para participar do segundo tipo é necessário lvl 70 e a formação de um time.

Existem 3 arenas atualmente no jogo:

1 - Ring of Trials em Nagrand;
2 - Circle of Blood em Blade's Edge Mountains;
3 - Ruins of Lordaeron em Tirisfal Glades.

Com a vinda da expansão Wrath of the Lich King - WotLK, mais duas estarão sendo implementadas:

4 - Dalaran Arena em Dalaran; e
5 - Orgrimmar Arena em Orgrimmar.

As Arenas, e os equips que podem ser comprados com os pontos de Arena, são dividios em Estações (Seasons), atualmente estamos na Season 4, iniciada em 24 de junho de 2008, as outras seasons foram:

Season 1 - iniciada em 30 de janeiro de 2007 e finalizada em 19 de junho de 2007, durou 20 semanas e coincidiu com o Pactch 2.1.2;
Season 2 - iniciada em 20 de junho de 2007 e finalizada em 26 de novembro de 2007, durou 23 semanas;
Season 3 - iniciada em 28 de novembro de 2007 e finalizada em 23 de junho de 2008, durou 29 semanas.

II - Entrando em um time ou formando o seu:

Você pode ser convidado a entrar em um time de arena ou formar o seu. Para formar o seu será necessário a compra de um Arena Team Charter de algum NPC, os NPC's que vendem esses itens são: "King" Dond; Bip Nigstrom; Steamwheedle Sam. O Arena Team Charter custa 40 gold por membro, assim um item para um time de 2 pessoas custará 80 golds, um de 3 pessoas 120 golds e um de 5 pessoas 200 golds.

Assim que você comprar o item você terá de dar um "nome provisório" para o time de Arena que quer criar, esse nome poderá ser alterado posteriormente. Assim que ele estiver em seu inventário você poderá convidar os demais participantes e estes tem de aceitar entrar para o time, mais ou menos como a formação de uma guilda. Assim que conseguir as assinaturas necessárias (3 assinaturas para o time de 2, 5 assinaturas para o time de 3 e 9 assinaturas para o time de 5), você volta a um dos organizadores da Arena e finaliza a opção nomeando a equipe e desenhando um logo para o time.

Após a entrega e registro, você poderá clicar no NPC e entrar na fila de uma das arenas, da mesma forma que o Battleground.

Se você for o capitão do time, poderá remover e incluir membros do seu time de arena até o limite de duas vezes o tamanho do time necessário para um jogo.

Se você for o capitão, o time tiver vaga, e quiser incluir alguém basta digitar '/teaminvite [2v2, 3v3, 5v5] [nome do jogador] (note que somente é necessário digitar uma das equipes).

Para sair de um time, basta digitar '/teamquit [2v2, 3v3, 5v5], se vc for o capitão, deve antes passar a liderança a outro jogador digitando '/teamcaptain [2v2, 3v3, 5v5] [nome do jogador que será o novo capitão].

Para acabar com um time basta digitar '/teamdisband [2v2, 3v3, 5v5]

Para remover um jogador, basta selecionar ele na interface da Arena e dar "remove".

Sair de um time de arena e ir para outro, resetará seus pontos de arena para 1.500 para aquele tipo de time (2v2, 3v3 e 5v5).

III – Pontos de Arena e Pontos Individuais:

Logo que você chegar ao lvl 70 e formar seu primeiro time de Arena, será estabelecido como pontuação incial, tanto para seu time como individualmente, 1.500 pontos. Estes 1.500 pontos vão variar conforme o time e o jogador se envolvem nas partidas de arena.

Com a introdução dos Pontos Individuais, o requisito para a compra de diversos itens de arena foi estabelecido a fim de diferenciar o jogador que efetivamente participa das Arenas daquele que somente faz os jogos necessários para angariar os pontos de time.

Os jogos de arena fizeram tanto sucesso que com a vinda da expansão Wrath of The Lich King (WotLK) a Blizzard prometeu resetar os pontos de honra de todos os jogadores e informou que a maioria dos itens de honra terá como requisito uma pontuação mínima de Arena, conform informou o wowinsider.

Os pontos de Arena são calculados por partida e seguem o sistema ELO de pontuação, que é utilizado pela Federação Mundial de Xadrez.

A fim de manter a pontuação mais justa, o sistema ELO pega a pontuação inicial de cada time e calcula estatisticamente a chance que cada time tem de ganhar a partida. Ao final ele compara a previsão incial e o resultado da partida. A diferença das duas probabilidades é aplicada então sobre um montante fixo de pontos permitidos por partida. Isso possibilita que um time tenha que lutar arduamente para conseguir seus pontos de Arena por diversas vezes, ao invés de apenas enfretar um oponente uma vez e, num golpe de sorte, vencer o time.

Um exemplo de cálculo, retirado do wowwiki.

Time A – Pontuação atual - 1500pt
Time B – Pontuação atual - 1580pt
Probabilidade de vitória do time A: 1 / (1+10(1580 - 1500)/400) = 0.38686
Probabilidade de vitória do time B: 1 / (1+10(1500 - 1580)/400) = 0.61314

Se o time A vencer a partida:
Nova pontuação do time A: 1500 + 32*(1 - 0.38686) = 1500 + 19.62 = 1519.62
Nova pontuação do time B: 1580 + 32*(0 - 0.61314) = 1580 + (-19.62) = 1560.38

Se o time B vencer a partida:
Nova pontuação do time A: 1500 + 32*(0 - 0.38686) = 1500 + (-12.38) = 1487.62
Nova pontuação do time B: 1580 + 32*(1 - 0.61314) = 1580 + 12.38 = 1592.38

O número 32 é o número máximo de pontos que pode ser ganho ou perdido em uma partida. Se os dois times forem da mesma pontuação, quem ganhou ganhará exatamente 16 pontos e quem perdeu, perderá 16 pontos. Assim a diferença entre dois times com uma mesma pontuação será, após uma partida de 32 pontos.

Um time com uma pontuação muito acima, jogando com um time com uma pontuação muito abaixo, ganhará proporcionamente menos pontos do que se enfrentar alguém do prórpio nível.

A pontuação individual somente muda conforme o jogador participa das disputas de arena. Se o jogador participar de todas as disputas que o time se envolver durante a semana, sua pontuação final será idêntica a do time.

Para que o jogador e o time ganhe os pontos de Arena nas terças de manha em servidores americanos e quartas de manha em servidores europeus, seu time deve ter jogado um mínimo de 10 disputas naquela semana e o jogador deve ter participado de pelo menos 30% dessas disputas para ter sua pontuação individual alterada.

Atenção. O jogador somente ganhará os pontos de um dos times em que participa. O jogador receberá a pontuação do time que conceder a maior pontuação durante aquela semana, assim se o jogador participa de 3 times, um de 2v2m um de 3v3 e um de 5v5, somente receberá os pontos equivalentes ao time que mais pontuou.

IV – Como funciona uma partida de Arena:

Após o jogador se inscrever, aparecerá uma tela idêntica à do Battleground para ele entrar em combate.

Os jogadores dos dois times iniciam a partida em uma área de contenção. Vida, Mana e Energia são totalmente recuperados imediatamente. Todos os buffs, itens conjurados e pets são retirados. Os jogadores poderão ser buffados e castar quaisquer magias dirante 60 segundos sem que isso custe mana (inclusive Soulshards).

Após os 60 segundos iniciais de preparação a partida começa e somente acaba quando um time derrotar o outro matando todos os componentes do outro time.

Habilidade que tenham um cooldown maior do que 15 minutos não podem ser usadas nas partidas de arena (Incluindo Rebirth). Comidas e bebidas conjuráveis, bandagens, Star’s Tears e Healthstones podem ser usadas. Quaisquer outros consumíveis são proibidos.

Assim que um jogador morre ele pode escolher liberar o espírito e continuar assistindo a partida.

Após a partida uma janela de estatísticas aparecerá na tela. A janela ainda mostra o total de pontos do time após aquela partida.

V – Termos importantes, composição de times e estratégias básicas:

Como tudo relacionado a World of Warcraft, os termos e estratégias usados na Arena geraram novos termos para facilitar a comunicação dos times.

Da mesma forma, existem algumas composições de times que são mais comuns do que outros, por já terem sido experimentados.

E ainda existem modalidades de jogo diferente do que vemos no PvP do dia a dia ou em Battlegrounds.

Composições de times mais comuns:

Time 2345:
Esse time teve seu nome por causa do Shaman que faz parte dele. Diz-se que nesse time o Shaman somente tem que apertar os notões 2, 3, 4 e 5 para ganhar a arena, cada botão correspondendo a uma habilidade, qual seja Heroism, Lightning Bolt, Nature’s Swiftness, Chain Lightning instantâneo e Frost Shock.

O time é composto de um Arms Warrior, um Priest Discipline, um Holly Paladin, um Shaman Elemental e um Frost Mage. Essa composição tem 2 healers e 3 DPS.

O time ainda depende muito do combo do mago de “burst damage” Frost Nova , Frostbolt e Ice Lance .

A estratégia básica desse time é auxiliar o Warrior, que aplica o Mortal Strike em um alvo enquanto esse alvo recebe dano maciço do Shaman e do Mage.

Time 2346:
Um time com a composição próxima da anterior mas trocando o Mage Frost por Warlock com Felguard ou um Warlocl SL/SL. Esse time é um pouco mais defensivo que o anterior, porque troca o dano do Mage pelas técnicas de crowd control do Warlock.

Time com 4-DPS:
Um time com 4 DPS's e um healer de qualquer classe. A simplicidade aqui faz toda diferença, a idéia é concentrar o poder de dano em um oponente do time adversário logo no início do combate, a fim de desequilibrar o outro time. Um time com 4 Shamans Elementais é mortal na Arena se os jogadores souberem utilizar as habilidades corretamente.
Geralmente ao combater um time 2345 ou 2346, os 4 DPS devem focar seu dano no Warrior por causa do battle Stance que aumenta o dano em 10%.

Um time que ficou conhecido nos servidores e foi chamado de JAC - Jollu Asian Clams - é composto de um Mage Frost, um Shadow Priest, um Subtley/Shadowstep Rogue e um Affliction Warlock, o heal fica por conta de um Shaman Restoration. Este time ficou conhecido após os membros dele passarem do rating de 2.200 usando somente equipamentos voltados para PVE.

Time Cleave:
Um time composto de 3 meele DPS e 2 healers, geralmente um Mortal Strike Warrior, um Shadowstep Rogue e um Enhancement Shaman.

Pode ser aplicado a um time de 3v3 com duas classes de melee e um healer.

A estratégia aqui é focar o dano em uma classe que use cloth matando ele no início do combate e desequilibrando o outro time.

Time Drain:
Um time em cuja composição tem uma ou mais classes com a habilidade de dreno de mana (Hunter, Priest e Warlock), essa habilidade é usada em conjunto contra o healer do time contrário, retirando a possibilidade de heal do outro time.
Somente depois do dreno de mana é que o time vira ofensivo.

Time Eurocomp:
Time simples - Druida, Mago, Rogue, Priest e Warlock. É chamado dessa maneira porque se originou nos servidores Europeus. A estratégia inteira se funda na habilidade que cada classe tem de usar o chamado crowd control em benefício do time. Esse time é muito difícil de ser derrotado pois o crowd control pode acabar com uma estratégia definida do outro time.

Time RMP:
Time focado no jogo de 3v3 composto de Rogue, Mage e Priest. Aqui o que conta é o crowd control, aliado a um dano alto do rogue e a cura do priest. Um time desse ganhou o Worldwide Invitational tournament.

Termos e estratégias utilizadas em Arenas:

DR - Diminishing Returns
Mecânica de jogo mais importante para quem quer mandar bem no PvP. Diminishing returns se aplica a qualquer habilidade de Crowd Control aplicada em PvP (Fear, Polymorph, Howl of Terror, Stun, Root, etc).

Funciona mais ou menos assim. A primeira vez que o jogador aplica uma habilidade de crowd control em um inimigo o spell vai funcionar por no máximo 10 segundos, mesmo que ele tenha 20 segundos de duração como o Fear. A segunda vez que ele for aplicado no mesmo inimigo, sua duração diminuirá para 50% do tempo. A terceira vez diminuirá a duração para 75% do tempo e fará com que o alvo se torne imune a qualquer magia da mesma categoria. Para que essa regra não se aplique mais é necessário que o alvo fique 15 segundos sem nenhum spell de crowd control aplicado a ele.

Gib ou Instagib:
Matar um inimigo da maneira mais rápida possível. Termo retirado dos jogos de tiro em primeira pessoa, onde os alvos explodem em sangue e membros (giblets). Geralmente usado por um time com 4 DPS que focam o dano no warrior ou no healer do time contrário desequilibrando a partida de Arena.

LoS - Line of Sight:
Outra mecânica essencial do PvP. Todo e qualquer magia ou habilidade do jogo requer que o alvo esteja na linha de visão para que a magia funcione. Usar o ambiente e cenário das Arenas a favor do jogador como pilares, altares, paredes é importante para evitar que o cast chegue ao final. Magias channeleds, não são interrompidas por esta mecânica de jogo.

Peel:
Tentar remover a pressão que um dos membros da equipe sofre. Geralmente os DPS focam o dano no healer do time adversário. Pell é tentar minimizar o dano ou tentar evitar que um adversário chegue perto do healer, seja usando alguma forma de crowd control ou ainda tentando dar "taunt" no inimigo. Apesar de não ser possível dar taunt em um jogador controlado por outro jogador, a maioria dos jogadores irá contra-atacar alguém que está atacando, isso é interessante na medida em que o healer que não aguenta dano pode ficar curando os membros.

Strip:
Remover os buffs do oponente deixando ele vulnerável a qualquer ataque. Habilidades como Purge, Dispel Magic, Spellsteal e a Devour Magic ajudam na tarefa.

Uma técnica usada para evitar isso é usar todo e qualquer tipo de buff possível de cada classe como o Detect Invisibility e Unending Breath que aparentemente servem somente para PvE são importantes nessa hora porque são dois "buffs a mais para serem dispelados.

Dicas para jogar uma partida de Arena melhor:

Dos sites acima citados, pude retirar algumas dicas para incrementar a jogabilidade das partidas de Arena no World of Warcraft, abaixo eu coloco algumas delas:

- Para ser um jogador de Arena bem sucedido é necessário muito estudo, seja da mecânica do jogo, seja da sua classe, raça, trinket, spell, inimigo, raça adversária, classe adversária.

- É necessário que se memorize as principais habilidade que cada inimigo pode usar contra você para aumentar o tempo de reação.

- É vital que o jogador memorize quais as forças e fraquezas de cada classe e de cada time que será enfrentado.

- É importante identificar com rapidez a composição do time adversário.

- Bons jogadores de arena conseguem visualizar o uso das habilidades pelos oponente e contar o cooldown deles. Da mesma forma conseguem visualizar quando um trinket foi usado e imaginar quando ele será usado novamente.

- O maior fator de sucesso nas Arenas é a comunicação, o uso de alguma forma de comunicação falada é de extrema importância.

- A maioria das classes do WoW joga de uma forma muito definida, aprenda a identificar e diferenciar um holly paladin de um Retribution, um Demonology Warlock de um Affliction, um Shadow Priest de um Discipline Priest, etc. Identificar a spec errada do adversário é o início do fim.

- Jogue algumas partidas de arena em modo Skirmish, a fim de conhecer a disposição do ambiente e ver como isso poderá ajudá-lo, como sair da Line of Sight por exemplo, ou como subir em locais de difícil acesso, chegar mais rápido do outro lado, etc.

- O jogador deve achar o melhor equilíbbrio entre dano, vigilância e evitar ser o alvo preferido do outro time.

- Fique atento a tudo que acontece a sua volta, as vezes quando o jogador foca sua atenção em algo, seja dano, heal, ou outra coisa, esquece o que se passa nos arredores. Fique atento e perceba quando aquele rogue entrou em Stealth.

- Timing é vital e fundamental. Usar todas as suas habilidades em um jogador com escudo mágico é o início do fim.

- Mesmo perdendo a batalha, o timing é importante, geralmente quando um time está ganhando e o outro perdendo a mana do primeiro está no final e a partida pode ser facilmente manipulada para uma reviravolta por causa da paciência.

- Não fique nervoso. Faça muito Battleground e PvP para acostumar a usar macros, Addons e o próprio char. Saber usar todas as habilidades fundamentais sem desperdiçar nenhuma delas é o caminho para a vitória.

- Espere o DS explicado lá em cima acabar. Muitos adversários acham que por terem sido alvo de 3 CC seguidos eles serão imunes pelo resto da partida quando 15 segundos são suficientes para resetar a mecânica do DS. Assim que resetar use isso e o fato de que o trinket já foi usado a seu favor e desça a mandioca no inimigo.

- Cuidado com os conselhos mais comuns como: Ataque primeiro quem usa cloth. Isso porque essas classes sabem que são as preferidas e souberam se adaptar a isso. Veja só a quantidade de HP de um Warlock e você verá que derrotar um não é muito fácil, é preciso muito dano para matar um.

- Se quem você está atacando foge, não saia correndo atrás dele, as vezes ele está fazendo isso de propósito para tirar você do alcance do healer.

- Quanto mais se joga na arena mais experiência você adquire, mais fácil será o reconhecimento da composição do outro time e mais fácil você se moverá pelo ambiente e se utilizará dele para dar LOS no outro time.

- Coordenação e estratégia entre os membros do time é essencial, planejem, conversem, treinem, se conheçam, saiba quando você será curado, buffado, o que você deve fazer por eles e o que eles esperam que você faça são coisas diferentes.

- Não ache que lendo um guia como esse meu aqui é suficiente. o WoW evolui muito rápido e uma estratégia que serve para um pode não ser a ideal para você.

- Bole estratégias diferentes. Não torne o que você leu como lei. Adapte o seu jogo ao estilo do seu time e melhore o que está aqui escrito.

- Equipamento na Arena é um diferencial muito importante. Veja qual o melhor equipamento para PvP disponível e corra atrás dele. Geralmente para iniciar na Arena e ser bem sucedido necessita de no mínimo um equip do tipo Merciless. Esse equi pode custar cerca de 100 marcas e 130.000 pontos de honra (casos eja combinado com o trinket e a arma), assim se você quiser ser bem sucedido na Arena, corra atrás do equipamento. A maioria dos times de Arena recusa jogadores sem equipamento específico.

- Resilence é importante na Arena, quanto mais melhor, isso evita que você receba frequentemente danos críticos melhorando sua sobrevivência. Use dois tipos de equipamentos Merciless (um para sua spec e um para outra spec) isso já aumenta o total de resilence para 70 ao invés dos 35 iniciais.

- Diferentemente do que ocorre no PvP normal e nos BG's em uma arena alguns pets podem fazer toda diferença. Um Felhunter e suas habilidades podem acabar com uma partida em instantes.

- Use e abuse das bandagens, já que somente elas podem ser usadas, mas planeje quando e onde usar.

- De nada vale uma boa cura se o dano não é suficiente. Diversas vezes a melhor defesa será o ataque, por isso sempre se preocupe em ter um bom DPS, aliado a Stamina e cura.

- Não se importe em acabar com sua mana se isso for para matar alguém, se o jogador perceber que usar aquela habilidade que devora o restante da mana é necessário para matar um oponente, ele deve fazer isso, já que os times são pequenos e muito balanceados, um jogador faltando pode ser fatal para o outro lado. Mesmo porque uma partida de Arena quase nunca dura até o final da sua mana.

- Por outro lado, não desperdice sua mana em um ataque que não será vitorioso.

- Atacar um Warrior pode encher a Energia dele e possibilitar que ele te mate. Só ataque o warrior quando tiver certeza que vai matá-lo.

- Aprenda a usar o trinket no início do crowd control e no primeiro deles. Isso por causa do DS, o segundo crowd control será mais curto e mais fácil de sobreviver.

- Tente disfarçar o que você é. Se o inimigo imediatamente puder reconhecer a sua build, ele jogará exatamente para neutralizar sua habilidade.

Bom fica aí o guia para quem se interessar. Tentei colocar o máximo de informações possíveis a fim de tornar ele o mais completo possível, espero que ajude quem quer começar ou melhore o índice de sucesso de quem já joga.

Vamos ficar de olho no que a Blizzard nos preparou com a expansão Wrath of the Lich King, isso porque muitas habilidades irão ser alteradas e com a entrada do Death Knight em cena, algumas estratégias surgirão para incluir ele como um componente dos times de Arena.